- Realizar programa que sea capaz de recibir los coordenadas (x,y) del plano cartesiano, y sabiendo los valores de las coordenadas poder decir en que cuadrantes se encuentran o si se encuentran en el origen; por ejemplo: P (0,0).
Nota: Siempre hay que tener en cuenta en nombrar las variables a utilizar en el programa, para que estas puedan ser reconocidas. En este caso se utilizo Double para las variables utilizadas ya que permite aceptar números decimales tan extensos como se quiera y ser reconocidos.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Ejercicio3_Anubis_
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Double a, b;
Console.WriteLine("Digite el valor de x ´para la coordenada (x,y)");
a = Double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Digote el valor de y para la coordenada (x,y)");
b = Double.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("La coordenada es: P({0};{1})",a,b);
if (a > 0 & b > 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el primer cuadrante.");
}
if (a < 0 & b > 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el segundo cuadrante.");
}
if (a < 0 & b < 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el tercer cuadrante.");
}
if (a > 0 & b < 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el cuarto cuadrante.");
}
if (a == 0 & b== 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el origen.");
}
if (a == 0 & b > 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el primer y segundo cuadrante.");
}
if (a < 0 & b == 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el segundo y tercer cuadrante.");
}
if (a == 0 & b < 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el tercer y cuarto cuadrante.");
}
if (a > 0 & b == 0)
{
Console.WriteLine(", y se encuentra en el primer y cuarto cuadrante.");
}
Console.Read();
}
}
}
Plano Cartesiano |
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